docs: restructure README + add DESIGN.md (二开白盒手册)

README 重写为分层结构:架构速览 + 快速开始 + 按主题分组的配置表 +
API 参考 + 常用场景 + 升级注意 + 故障排查 + 二开入口。相比旧版:
更好导航,破坏性改动显式标注升级路径,故障排查能覆盖生产常见坑。

DESIGN.md 是全新的工程手册,覆盖:项目目标/非目标、组件数据流、
模块职责表、6 个核心流程的 ASCII 图解(启动、非流式/流式 chat、
子进程 + LSP、bundle、自动登录、关闭)、11 条关键设计决策
(每条带问题/方案/权衡/未选其他方案原因)、扩展指引(常见需求 → 改哪些文件)、
已知问题 / TODO、完整迭代历程(M1~M4 + M3 性能 bug 根因)、
Lingma LSP 协议速查。

目标:新成员或几个月后的自己能在一天内理清全项目。

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2026-04-18 10:36:17 +08:00
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655
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@@ -0,0 +1,655 @@
# Lingma OpenAI Gateway — 架构与二开手册
> 这份文档是项目的"白盒"。读完应该能回答:
>
> - 为什么项目长这样,而不是别的样子?
> - 每个模块各自的职责和边界是什么?
> - 想加/改一个功能,应该从哪下手?
> - 历史上踩过什么坑,现在的做法解决了什么问题?
>
> 代码本身是最权威文档,这里只解释**"为什么"**和**"怎么一起工作"**。
---
## 目录
- [1. 项目目标与非目标](#1-项目目标与非目标)
- [2. 整体架构](#2-整体架构)
- [3. 模块职责表](#3-模块职责表)
- [4. 核心流程](#4-核心流程)
- [4.1 启动](#41-启动)
- [4.2 非流式 chat](#42-非流式-chat-请求)
- [4.3 流式 chat + session cache 命中](#43-流式-chat--session-cache-命中)
- [4.4 子进程与 LSP 通信](#44-lingma-子进程与-lsp-通信)
- [4.5 Session bundle 导入/导出](#45-session-bundle-导入导出)
- [4.6 自动登录](#46-自动登录-playwright)
- [4.7 关闭](#47-关闭)
- [5. 关键设计决策](#5-关键设计决策)
- [6. 扩展指引](#6-扩展指引要做-x-改哪里)
- [7. 已知问题 / 未完成项](#7-已知问题--未完成项)
- [8. 迭代历程](#8-迭代历程)
- [9. 上游协议速查](#9-lingma-lsp-协议速查)
---
## 1. 项目目标与非目标
### 目标
1. **OpenAI 协议兼容**:任何支持 OpenAI 的客户端curl、Cursor、Dify、LangChain、LiteLLM…不改代码就能接入 Lingma。
2. **单节点生产可用**:自用场景下能长期跑 7×24包含合理的观测、鉴权、背压、错误恢复。
3. **最大化利用单账号 / 多账号的配额**:通过多实例池 + 会话复用把后端吞吐做到接近原始 VSCode 插件水平。
4. **降低运维成本**:首次登录成功后,可以导出一份 bundle 永久复用,彻底摆脱浏览器自动化的不稳定性。
5. **保持可读**:总代码量控制在数千行,新人(或几个月后的自己)能在一天内理清。
### 非目标
- **逆向 Lingma 后端协议**:之前评估过(曾经的"B1 终极方案"),需要反编译二进制,维护成本高、政策风险大,放弃。
- **多租户 / 水平扩缩**:单容器即可;真要大规模部署 → 套层反代 + N 个网关副本就够,不在进程内解决。
- **完整 function calling / tools**OpenAI schema 里保留了字段,但目前不透传给 LingmaLingma 侧没有等价能力)。
- **多模态**:请求里的 image/audio 会被降级成占位符 `[image]` / `[audio]`,因为 Lingma chat 不支持。
---
## 2. 整体架构
### 组件与数据流
```
HTTP请求 背压票 选实例
客户端 ───▶ FastAPI(main)──▶ auth ──▶ InFlightGuard ──▶ SessionCache ──▶ LingmaPool.pick()
(hit?) ─── yes ───▶ 复用 sessionId + 只发最后一条 user 消息
│ no
发全量历史 + 新 sessionId
挑到 PoolInstance
LingmaGatewayClient.chat_stream
▼ notify("chat/ask", payload) 异步上行
LspWsRpcClient (WebSocket) ◀─── chat/answer / chat/finish ───┐
│ │
▼ LSP 帧 │
Lingma 子进程 (Popen) ───────── KV cache / Qwen 推理 ──────────┘
```
### 关键不变量
- **每个 Lingma 进程 ↔ 一个独立 workDir**。多实例时绝不共用 `workDir`,避免 `.info` 互相覆盖。
- **一个 request → 精确一个 Lingma 实例**。中途不迁移(因为上游 session 跟实例绑定)。
- **Ticket 流转**`InFlightGuard.try_acquire()` 发一张 `InFlightTicket`,由路由代码或 stream 的 `finally` 负责 `release()`。release 幂等,多次调用无害。
- **Session 绑定**`SessionCache` 里每个 entry 记 `instance_name`。命中后路由粘性到同实例;若该实例不再健康,主动失效并重新分配。
---
## 3. 模块职责表
| 文件 | 行数 | 职责 | 被谁调用 | 调用谁 |
|---|---|---|---|---|
| `main.py` | 777 | FastAPI 路由request 级编排;生命周期 (`lifespan`) | 外部 HTTP | 所有 app/*.py |
| `lingma_pool.py` | 333 | N 实例池;`pick()` 负载均衡 + 粘性路由;启动期 bundle 注入 | `main.py` | `lingma_client.py`, `auto_login.py`, `session_bundle.py` |
| `lingma_client.py` | 758 | 单实例 Lingma 进程 + LSP-over-WS 通信LSP 帧编解码;重连循环;子进程回收 | `lingma_pool.py` | `websockets` 库 + `subprocess` |
| `session_cache.py` | 165 | LRU+TTL 缓存:会话前缀哈希 → 上游 `sessionId`;指标暴露 | `main.py` | — |
| `session_bundle.py` | 175 | Lingma cache 目录 pack/unpack`tar.gz` + base64路径穿越防护 | `main.py`, `lingma_pool.py` | 纯标准库 |
| `concurrency.py` | 121 | `InFlightGuard`:基于 `asyncio.Semaphore` 的背压+排队+队列超时ticket 幂等 release | `main.py` | — |
| `auto_login.py` | 241 | Playwright 无头登录;重试 + 验证钩子 | `main.py`, `lingma_pool.py` | `playwright` |
| `auth.py` | 147 | 三档鉴权:`require_bearer`chat/ `require_metrics_access` / `require_admin_access` | `main.py` | — |
| `config.py` | 178 | env → `Settings` dataclass`LINGMA_ACCOUNTS` 多格式解析bundle 字段归一化 | `main.py` | — |
| `model_map.py` | 84 | Lingma 模型 `key ↔ displayName` 双向映射;请求 `model` 解析(`id``name` 都认) | `main.py` | — |
| `openai_schema.py` | 91 | OpenAI 请求/响应 Pydantic多模态内容 `flatten_content` 降级 | `main.py`, `session_cache.py` | — |
| `stats.py` | 85 | 请求次数 / token 估算 / Prometheus 文本 | `main.py` | — |
| `logging_config.py` | 56 | 结构化 JSON logger`request_id` 通过 `ContextVar` 注入每行 | 所有模块 | — |
| `bootstrap_lingma.py` | 199 | 启动时从 Marketplace / VSIX 提取 Lingma 二进制到 `data/bin/` | 容器启动脚本 | — |
---
## 4. 核心流程
### 4.1 启动
```
Docker ENTRYPOINT
bootstrap_lingma.py (按需下载 VSIX → 提取 Lingma 二进制)
uvicorn app.main:app
FastAPI lifespan.__enter__
├─ load_settings() # env → Settings
├─ LingmaPool.build(...) # N 个 PoolInstance + InstanceConfig
│ └─ 为每个账号创建 LingmaGatewayClient + AutoLoginManager
├─ _log_auth_posture() # 警告裸奔的鉴权配置
└─ await pool.start() # 并行启动 N 个实例
└─ 每个实例:
1. _maybe_apply_session_bundle(inst)
└─ 如果 workDir 没登录态 且 有 bundle 配置 → 解包到 workDir
2. client.start() (非阻塞 failure)
└─ _connect(initial=True)
├─ 读 .info如果已有预热端口就跳过 spawn
├─ Popen(Lingma, stderr=PIPE)
├─ 启动 _drain_stderr 后台任务
├─ 轮询等 .info 文件写出 → 读取端口
├─ websockets.connect(ws://127.0.0.1:port)
├─ LSP initialize + initialized notify
└─ state → ready
```
**关键点:**
- `pool.start()` 内部用 `asyncio.gather` 并发起每个实例N=2 时启动时间约等于 max(单实例启动) 而非求和。
- 任何一个实例启动失败**不会**让 `lifespan` 崩溃;对应 client 进入 `failed` 状态,`ensure_ready()` 在第一个请求到来时重试 `_connect`
- bundle 注入是幂等的workDir 已登录就跳过;注入失败打 warning 然后 fallback 到 Playwright。
### 4.2 非流式 chat 请求
```
POST /v1/chat/completions stream=false
auth_guard(API_KEYS)
[构建 messages_dump + api_key 提取]
reuse_eligible = session_reuse_enabled AND ask_mode=="chat" AND len(messages) >= 2
if reuse_eligible:
lookup_key = session_cache.build_key(api_key, messages[:-1])
write_key = session_cache.build_key(api_key, messages)
entry = await session_cache.get(lookup_key)
if entry:
cached_session_id = entry.session_id
cached_instance_name = entry.instance_name
inst = pool.pick(affinity_key = cached_instance_name or _affinity_key_for(req))
│ # user > system-hash > first-msg-hash
if cached_instance_name AND inst.name != cached_instance_name:
# 路由迁移:原实例不再 healthy丢弃 cached session另一个进程不认这个 sessionId
cached_session_id = None
await session_cache.invalidate(lookup_key)
await _ensure_instance_logged_in(inst)
models = await inst.client.query_models()
model = resolve_model(req.model, available_keys, default, name_map)
prompt = _last_user_text(messages) if cached_session_id else _messages_to_prompt(messages)
is_reply = bool(cached_session_id)
ticket = await chat_guard.try_acquire() # 超时 → 429 + Retry-After
inst.in_flight += 1
try:
result = await inst.client.chat_complete(
prompt, model, ask_mode,
session_id=cached_session_id,
is_reply=is_reply,
)
except:
stats_collector.record(success=False)
if cached_session_id: await session_cache.invalidate(lookup_key) # 坏 session 不留
raise 502
stats_collector.record(success=True)
if write_key: await session_cache.put(write_key, result["sessionId"], inst.name)
return ChatCompletionResponse(... served_by=inst.name, usage=..., latency=...)
finally:
inst.in_flight -= 1
ticket.release() # 幂等
```
**路径为什么是这样:**
- `reuse_eligible` 条件里 `len(messages) >= 2` 的原因:首轮对话 `messages[:-1]` 是空,没有"上下文前缀"可缓存。
- `lookup_key` = 不含最后一条 user 消息的前缀;`write_key` = 完整 messages。下一轮请求时它的 `messages[:-1]` **就是**这一轮的完整 `messages`,天然命中。
- 失败路径主动 `invalidate`:避免把坏 session 一直喂给后续请求dead-session 死循环)。
### 4.3 流式 chat + session cache 命中
```
POST /v1/chat/completions stream=true
[前半段路由 + session lookup + 选实例 + 构造 prompt 跟 4.2 一致]
ticket = await chat_guard.try_acquire()
inst.in_flight += 1
completion_id = f"chatcmpl-{uuid}"
stream_meta = {} # chat_stream 会把 sessionId 写回来
completion_tokens_holder = {"n": 0}
ticket_transferred = True # 所有权移交给 event_stream 的 finally
return StreamingResponse(event_stream(), media_type="text/event-stream")
▼ (后台消费)
async def event_stream():
success = False
try:
async for chunk in inst.client.chat_stream(
prompt, model, ask_mode,
session_id=cached_session_id,
is_reply=is_reply,
out_meta=stream_meta,
):
completion_tokens_holder["n"] += estimate_tokens(chunk)
yield f"data: {chunk SSE payload}\n\n"
yield "data: [DONE]\n\n"
success = True
except asyncio.CancelledError: # 客户端断开
raise
except:
logger.warn
finally:
# 只有 clean finish 才写回 cache半截流不能复用 session
if success and write_key:
sid = stream_meta.get("session_id")
if sid: await session_cache.put(write_key, sid, inst.name)
await stats_collector.record_chat(...)
inst.in_flight -= 1
ticket.release()
```
**两个细节:**
1. `ticket_transferred=True` 一旦设成 true外层 `finally` 就不会 release ticket责任转交给 `event_stream()` 的 finally。否则会 release 两次(虽然幂等,但会把 in_flight 计成 -1
2. `chat_stream` 走的是 JSON-RPC **notify** 而非 request。早期版本用 request 会等 30s 才下第一个字节(见决策 5.1)。
### 4.4 Lingma 子进程与 LSP 通信
```
LingmaGatewayClient._connect(initial: bool)
state -> starting
port_prewarmed = (socket_port > 0) AND _is_port_open(...)
├─ yes: 直接复用(单实例容器重启场景)
▼ no:
clean up 老的 .info
await _terminate_proc() # 先杀掉上次残留的 Popen
self._proc = subprocess.Popen(
[bin, "start", "--workDir", workdir],
stderr=PIPE,
)
asyncio.create_task(_drain_stderr(self._proc)) # 子线程 readline → logger.debug
port, pid, info_path = _wait_info_any([...], timeout)
self.socket_port = port
await port open # 二次确认 TCP listener 起来
self._ws = await websockets.connect(f"ws://127.0.0.1:{port}", max_size=10MB)
self._rpc = LspWsRpcClient(self._ws, on_disconnect=self._on_disconnect)
await self._rpc.start() # 启动 _reader_loop
await self._rpc.request("initialize", {processId, clientInfo, rootUri=None}, timeout=rpc_timeout)
await self._rpc.notify("initialized", {})
state -> ready
```
**LSP 帧结构WebSocket 载荷):**
```
Content-Length: <N>\r\n
\r\n
{"jsonrpc":"2.0", "id":1, "method":"...", "params":{...}} (N 字节 JSON)
```
一个 WS 消息可能粘多个帧,`_parse_lsp_frames` 用一个累加的 `_rx_buffer` 实现状态机。
**request vs notify**
- `request(method, params, timeout)`:分配自增 `id`,放 `_pending[id] = future`,收到同 id 响应时 `fut.set_result(msg)`。超时则 `pop` 并抛 `TimeoutError`
- `notify(method, params)`:不带 `id`,发出去就忘。`chat/ask` 必须用 notify见 5.1。
**`chat/answer``chat/finish` 处理:**
- server → client 的消息通过 `_handle_server_message` 分发。
- `chat/answer` 里的 `text` 被塞进 `_chat_streams[requestId]["chunks"]` 队列;第一个 chunk 来的时候标 `first_chunk_at` 做 TTFB 统计。
- `chat/finish` 触发 `done.set() + chunks.put_nowait(None)``consume_stream` 看到 `None` 就 break。
- 这两个消息都会带 `params.sessionId`Lingma 自己分配的真实 session可能跟 client 传的 hint 不一样),`chat_stream``finally` 里用 `get_stream_result()` 取到并写进 `out_meta`
**重连:**
`_reader_loop` 捕获到 WS 断开(异常或 close`on_disconnect(exc)`,启动 `_reconnect_loop`backoff 从 1s 指数增长到 30s最多 20 次。成功重连后不自动重放 in-flight 请求(状态丢失),但后续新请求会正常工作。
**子进程生命周期:**
```
close()
├─ _reconnect_task.cancel()
├─ _rpc.close() # 拒绝所有 pending futures, 结束 reader loop
├─ _ws.close()
└─ _terminate_proc()
└─ proc.terminate() → asyncio.to_thread(proc.wait, 5s)
└─ TimeoutError → proc.kill() → wait(3s)
└─ finally: proc.stderr.close()
```
_之前版本用 `start_new_session=True`Lingma 会变孤儿进程;容器 stop 后宿主机上还残留着。现在保留 session 归属 + 显式 terminate退出干净。_
### 4.5 Session bundle 导入/导出
**导出(`POST /internal/session/export`**
```
admin_auth_guard ──▶ 选实例 ──▶ auth_status() 必须 logged_in=true
pack_workdir(target.work_dir):
读 cache/{id,user,quota,config.json} → tar.gz BytesIO → bytes
size cap: 4 MiB
raise if cache/user empty防止导出空包
encode_bundle(raw) → base64 字符串
return {instance, account, raw_bytes, bundle_b64}
```
**注入(`LingmaPool._maybe_apply_session_bundle`**
```
if is_logged_in_workdir(workdir): # cache/user 存在且非空
return # 绝不覆盖活跃登录态
b64 = resolve_bundle_b64(inline, file_path) # inline 优先
if not b64: return
raw = decode_bundle(b64) # base64 + size cap
apply_bundle_to_workdir(workdir, raw):
for member in tar:
_is_safe_member(member)? # 白名单 4 个文件 + 非目录 + 非 symlink + 无路径穿越
写入 workdir/cache/X
chmod 0600 for "user", 0644 others
return [restored file names]
logger.info("pool X: applied session bundle (4 files: ...)")
```
**安全考量:**
- 白名单:只接受 `cache/{id,user,quota,config.json}` 4 个文件名,任何其他成员被静默跳过并 warn。
- 路径穿越:`../`、绝对路径、symlink、hardlink、非 regular file 全部拒绝。
- 大小上限encode 前 / decode 后都限 4 MiB实际 payload 通常 < 10 KB
- bundle 不出现在任何 log`logger.info` 只打文件数和字节数,不打内容)。
### 4.6 自动登录 (Playwright)
仅在**没有** bundle 且 workDir 未登录时触发。
```
_ensure_instance_logged_in(inst)
status = await client.auth_status()
if status.id: return status # 已登录
if not auto_login_enabled: raise 401
(可选) 切 dedicated_domain_url
login_url = await client.generate_login_url()
await auto_login.ensure_started(login_url) # 启 Playwright 后台任务(幂等)
await auto_login.wait_done(timeout)
status = await client.auth_status()
if not status.id: raise 401
return status
```
`AutoLoginManager._run()` 的细节在 `app/auto_login.py`。关键点Playwright 配了 `headless=True` + `verify_logged_in` 钩子做二次确认(避免误报登录成功)。
### 4.7 关闭
FastAPI `lifespan` 退出 → `pool.close()` → 每个 `client.close()` → 进程回收链。整个路径在 [4.4](#44-lingma-子进程与-lsp-通信) 末尾。
---
## 5. 关键设计决策
每条都写出**问题 / 方案 / 权衡 / 为何没选其他**,方便二开时评估能不能推翻。
### 5.1 chat/ask 走 JSON-RPC notify 而非 request
- **问题**:早期版本用 `rpc.request("chat/ask", ...)``await` 响应,但 Lingma 压根不回 response只用 `chat/answer` + `chat/finish` 异步推流。导致首字节延迟 = `rpc_timeout` (30s)。
- **方案**:改用 `notify()`,发出去不等 response响应完全靠 `_reader_loop` 里的 `_handle_server_message` 分发到 `_chat_streams[requestId]` 的队列。
- **权衡**:放弃"RPC 层超时"的简单性,换到"stream-level 超时"`consume_stream` 的 idle timeout。值得。
- **其他方案**:伪造 request 响应不行Lingma 侧没有可预期的 id 回执。
### 5.2 多实例池独立 workDir而不是共享
- **问题**:最初考虑多实例共享 `~/.lingma/.info`,让一个 Lingma 服务多个 client。但 Lingma 的 `.info` 文件每次启动覆写N 个进程会互相踩端口。
- **方案**:每个 PoolInstance 一个独立 `data/.lingma/pool/inst-<i>/`,各自的 `.info` 只看自己的目录。
- **权衡**多账号登录态没法共享bundle 机制弥补(可以导出一份用在所有实例)。磁盘占用多出 N 份,单实例约 50 MB实际不是问题。
- **其他方案**:改 Lingma 命令行让它支持独立 info pathLingma 是闭源二进制,不可行。
### 5.3 session cache 只哈希 user/system/developer 消息
- **问题**OpenAI 客户端常常会规范化 / 裁剪 assistant 消息(例如 trim 末尾空白、去掉思考内容),导致下一轮的 `messages[:-1]` 跟上一轮的 `messages` 不完全字节相等。
- **方案**`hash_user_context` 只对 `system / user / developer` 三种 role 做 SHA1assistant/tool 不参与。只要**用户输入路径**稳定,哈希就稳定。
- **权衡**:理论上客户端篡改 assistant 语义比如把模型的回答改成相反的cache 依然命中,但 Lingma 侧自己持有 session 原版历史,下一轮还是按原版继续。对用户意图的偏离不可见。这是 OK 的——客户端本来就不该篡改 assistant 内容。
### 5.4 session cache 写入用 `write_key = hash(messages)`,查询用 `lookup_key = hash(messages[:-1])`
- **问题**cache 要能被下一轮命中。
- **推导**:当前轮完成后写入的 key 是 "当前完整 messages";下一轮请求到来时它的 "前缀"`messages[:-1]`,去掉当前这轮新的 user 消息)**正是**上一轮的完整 `messages`。所以下一轮 lookup 必中。
- **权衡**:只能命中严格 append-only 的对话模式。客户端如果重写历史就会 miss这是预期行为。
### 5.5 session 失败路径主动 `invalidate`
- **问题**:如果 Lingma 侧主动回收了某个 session我们这边还在命中 cache 反复用死 session会造成死循环 502。
- **方案**chat_complete/stream 抛异常 或 stream 未 clean finish 时,**不写回**当前 session如果是用了 cached_session_id 失败的,直接 `invalidate(lookup_key)`,让下一轮重新开 session。
- **权衡**:偶尔会浪费一轮 KV cache 重建。实测下来单次延迟增加 < 300ms可接受。
### 5.6 Session bundle 只打 4 个文件
- **问题**Lingma workDir 里文件很多:`cache/`, `db/`, `logs/`, `index/`, `.lock`, `.info`, `diagnosis.bin`...
- **方案**:实验发现只有 `cache/{id,user,quota,config.json}` 是恢复登录必要的。其他都是 Lingma 启动时按需重建的。
- **权衡**
- bundle 小(< 10KB传输友好
- 如果 Lingma 新版本引入新的必需文件bundle 会 silently 坏掉——加了兼容层(注入失败 fallback 到 Playwright而不是直接崩。
- `_is_safe_member` 白名单强制,新版本多写了文件也不会被偷渡进来。
### 5.7 auth 三档chat / admin / metrics
- **问题**:单一 API_KEY 权限太粗。调用方只需要 chat 能力,不该有 session 导出权。
- **方案**:三把独立 token
- `API_KEYS`(多把):只能 chat 和看 models
- `ADMIN_TOKEN`(一把):`/internal/*` 管理面
- `METRICS_TOKEN`(一把):`/metrics` 观测面
- **权衡(兼容性)**:三把 token 全配置是理想状态,但单租户用户嫌麻烦,所以保留 fallbackadmin/metrics 未配置时退化到 API_KEYS。启动时 `_log_auth_posture()` 对"全空"和"admin 回落"发 WARN提示用户显式配。
### 5.8 /metrics 默认严格v0.3 破坏性改动)
- **问题**:最初 `/metrics` 在无 token 配置时是公开的。这在单节点加反代时没问题,但容器直接暴露公网就泄露 pool 拓扑(账号名、账号数、实例健康度)。
- **方案**:默认拒绝,要么配 token 要么显式 `METRICS_PUBLIC=true` 才放开。
- **权衡**:破坏兼容;但通过启动 WARN + README 升级段,升级路径明确。
### 5.9 子进程 stderr 走 PIPE + 独立线程读
- **问题**`DEVNULL` 下 Lingma native 崩溃的原因完全黑箱,只能靠堆 `strace`
- **方案**`subprocess.Popen(stderr=PIPE)` + `asyncio.to_thread(readline loop)`,逐行 log 到 `DEBUG`
- **权衡**`DEBUG` 日志稍增,但不开 debug 不影响。一定要是 `to_thread` 包装,因为 `readline()` 阻塞,直接用 `asyncio.subprocess` 需要整个 `_connect` 改写,改动太大。
### 5.10 least-in-flight + affinity 的调度顺序
- **问题**:粘性 affinity 和负载均衡哪个优先?
- **方案**affinity 的 bucket 优先,但要求目标实例 healthyunhealthy 时退到 least-in-flight全不健康时 round-robin 兜底(让 `ensure_ready()` 驱动重连)。
- **权衡**:粘性优先让 session cache 命中率最大化;只有实例挂了才强制迁移,这时也必然会 miss cachesession 跟着进程死)。
### 5.11 子进程 handle 保存到 `LingmaGatewayClient` 而非 pool
- **问题**pool 知道实例,但不知道单进程生命周期;放哪边?
- **方案**`client._proc` + `client._terminate_proc()`。pool 只负责 `client.start()` / `client.close()` 的调度,进程操作封装在 client 内部。
- **权衡**client 文件变长但边界清晰——pool 只看状态和在途数,具体进程是 client 的事。
---
## 6. 扩展指引(要做 X 改哪里)
| 需求 | 改哪些文件 | 关键入口 |
|---|---|---|
| 加一个新的 OpenAI 端点(如 embeddings | `main.py`, `openai_schema.py` | 仿照 `v1_models``@app.post("/v1/embeddings", dependencies=[Depends(auth_guard)])` |
| 加一种新的实例调度策略(如加权轮询) | `lingma_pool.py::pick()` | 当前是 affinity → least-in-flight → round-robin |
| 改认证为 JWT / OAuth | `auth.py` | 三个 `require_*` 函数是全部入口;`main.py` 里只有 `*_guard` 代理 |
| 增加限流(按 api_key 配额) | `concurrency.py``PerKeyGuard``main.py``chat_guard.try_acquire()` 后再来一层 | 注意 ticket 释放顺序(内层先释放) |
| 支持请求级别的 session_id 穿透 | `main.py`(读 req header + `lingma_client.py::chat_stream(session_id=...)` 已支持 | 只需把 header 值塞进 `cached_session_id` 分支 |
| 改 Prometheus 指标名 | 所有 `prometheus_lines()``prometheus_text()` | 注意生态兼容;更名要在 README 留 alias |
| 接入 Jaeger / OpenTelemetry | `logging_config.py` 加 OTel instrumentation`main.py::request_id_middleware` 注入 traceid | request_id 可以复用为 span_id |
| 加一个 Lingma 新方法调用(比如 code/complete | `lingma_client.py` 仿照 `query_models``await self.ensure_ready(); return await self.rpc.request("code/complete", ...)` | 原始上游响应形态需抓包确认 |
| 支持 function calling假设 Lingma 将来支持) | `openai_schema.py` 已保留 `tools` / `tool_choice` 字段;`lingma_client.py::_build_payload``extra.tools` | 上游协议 TBD |
| 多模态穿透 | `openai_schema.py::flatten_content` 不再降级;`lingma_client.py` payload 传 url | 前提Lingma 支持(目前不支持) |
| 换 session_cache 后端(如 Redis | 实现同样接口的 `RedisSessionCache``main.py` 初始化换实现 | 接口是 `get / put / invalidate / stats / prometheus_lines / build_key / enabled`,内存换远端成本不高 |
| 多容器副本(水平扩) | 外面套反代 + sticky session根据 `Authorization``x-user` 做 hashsession cache 改 Redis | 或直接接受多副本 cache 独立,轻微浪费 KV cache 命中率 |
### 本地开发调试
```bash
pip install -r requirements.txt
# 在容器外跑,需要自己准备 Lingma 二进制
export LINGMA_BIN=/path/to/Lingma
export API_KEYS=sk-dev
uvicorn app.main:app --reload --port 8317
```
主要断点位置:
- `main.py::v1_chat_completions` —— 请求编排
- `lingma_client.py::_connect` —— 连接建立过程
- `lingma_client.py::_handle_server_message` —— 上游推送
- `session_cache.py::get` / `put` —— 会话复用决策
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## 7. 已知问题 / 未完成项
| 标签 | 描述 | 影响 | 计划 |
|---|---|---|---|
| D1 | `config.py` 还是纯 `dataclass` + `os.getenv`,未迁 `pydantic-settings` | 类型校验靠自己 cast | 低优,收益有限,有精力再做 |
| D3 | 无单元测试骨架 | 重构要靠 deploy 验证 | 想加 CI 时优先补 |
| Docker non-root | 容器还是 root 跑 | 容器逃逸时影响宿主 | 需要加 `gosu` + chown entrypoint涉及数据迁移谨慎推进 |
| ADMIN_TOKEN 轮换 | 没有过期机制,只能重启 | 自用场景不影响 | 接 Vault / sops 时一并做 |
| Lingma 版本漂移 | 新版 Lingma 改 LSP 方法或新增必需 cache 文件时会无声崩 | 注入失败会 fallback但 chat 不回话题型的错误不易定位 | 加一个 `/internal/smoke` 端点做端到端自检 |
| `estimate_tokens` 粗略 | 按字节 / 4 估算,中文误差大 | 只影响 usage 字段和 Prometheus token 计数 | 接 `tiktoken` 即可,但包体积会涨 |
| Lingma agent 模式未深入验证 | `model: "agent"` 切 ask_mode但 session reuse 被禁用 | agent 多轮不享受 KV 复用 | agent 语义跟 chat 不同(会触发 tool use需要单独设计 |
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## 8. 迭代历程
一条时间线,方便理解每层功能的动机。
### M1 — 基础生产可用 (`A2` + `D2`)
- 背压:`InFlightGuard` + `429 Retry-After` + 排队超时
- 结构化 JSON 日志 + `request_id` 贯穿
- `auth.py` 抽离;`require_metrics_access` 独立通道
- Prometheus 文本格式 + `/internal/stats`
- 目的:单点网关能稳定跑,能被 Prometheus 抓,能看到 request 级链路。
### M2 — 多账号池 + Session bundle (`A1` + `B3` + `C1`)
- `LingmaPool`N 个独立 Lingma 子进程,每个独立 `workDir`
- 路由:粘性 affinity + least-in-flight + 不健康兜底 round-robin
- Pool-level `/healthz` / `/internal/stats` / Prometheus gauges
- **Session bundle**`session_bundle.py` 把 Lingma `cache/` 打 tar.gz允许从一个已登录实例导出、在任意新实例上一键注入彻底跳过 Playwright。
- Bundle 机制包含路径穿越防护、4 MiB 大小上限、文件权限规整、注入失败 fallback 到自动登录、不覆盖活跃登录态。
- 服务器上落盘 `secrets/lingma-session.b64` 加 docker-compose `:ro` 挂载。
### M3 — 性能优化
**问题**:用户反馈对话首 token 慢,甚至比原 VSCode 插件明显慢2-3s vs < 500ms
**根因 1P0**`chat/ask` 用了 JSON-RPC `request`,等 `result` 超时 30s 才下第一个 `chat/answer`。实际上 Lingma 永远不会回 result。
**修复**`_kick_chat_ask()` 改用 `notify`。TTFB 从 `rpc_timeout` 下降到 ~2s纯 Lingma 推理)。
**根因 2P1**:多轮对话每次都拼接完整历史发给 Lingma上游 KV cache 没被利用。
**修复**`SessionCache`LRU + TTL+ `chat_complete/stream` 增加 `session_id` + `is_reply` 参数;命中时只发最后一条 user 消息,服务端识别为增量输入,命中 Qwen 的 prefix caching。
收益:单轮没有显著改变(推理仍然花最多时间),但第 2 轮起 TTFB 降 40%~60%,视 prompt 长度。
### M4 — 生产硬化包commit `2febc37`
用户代号"选项 A"。
- **权限分层**`ADMIN_TOKEN` / `METRICS_TOKEN` / `METRICS_PUBLIC` 独立;/metrics 和 /internal/* 默认严格(全空 → 503启动 WARN 裸奔配置。
- **子进程生命周期**:不再 `start_new_session=True`;保存 `Popen` handle`stderr=PIPE` 读到 DEBUG log关闭走 SIGTERM → 5s → SIGKILL。杜绝孤儿 Lingma。
- **并行池启动**`pool.start()``asyncio.gather`。N=2 启动省 ~startup_timeout 秒。
- **HEALTHCHECK**Dockerfile 加 30s 间隔 `/healthz` 探针,仅当 `pool_ready>0` 算 healthy。
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## 9. Lingma LSP 协议速查
不是完整文档,只列本项目用到的方法。真实协议通过观察 Lingma 行为 + 抓包逆推。
| 方向 | 方法 | 载荷(精简) | 返回 / 说明 |
|---|---|---|---|
| → | `initialize` | `{processId, clientInfo, rootUri:null, capabilities:{}, workspaceFolders:[]}` | LSP 标准握手 |
| → | `initialized` (notify) | `{}` | LSP 标准 |
| → | `auth/status` | `{}` | `{id, nickname, ...}` or `{}` |
| → | `config/queryModels` | `{}` | `{chat:[{key,displayName,...}], assistant:[...], developer:[...], inline:[...]}` |
| → | `config/getEndpoint` | `{}` | `{endpoint}` |
| → | `config/updateEndpoint` | `{endpoint}` | ok |
| → | `login/generateUrl` | `{}` | `str``{loginUrl/url}` |
| → | `chat/ask` (notify!) | 见 `_build_payload` | 不回 result通过 server push 下推 |
| ← | `chat/answer` | `{requestId, text, content}` | 流式 token |
| ← | `chat/finish` | `{requestId, sessionId, ...其它元数据}` | 结束信号,含上游真实 sessionId |
**`chat/ask` payload 关键字段**
```
requestId # 我们这边用 uuid4
sessionId # 我们分配或从 cache 复用Lingma 可能在 chat/finish 里返回不同的
sessionType # "chat" 或 "developer"agent 模式)
mode # "chat" / "agent"
stream # true
source # 1
isReply # 会话复用命中时 true让上游走 KV cache 路径
content / text / message / questionText # 都是 prompt冗余填Lingma 不同版本用不同字段)
extra.modelConfig.key # 模型 key
pluginPayloadConfig # {isEnableAskAgent, isEnableAutoMemory}
chatContext # {text, preferredLanguage: "zh-CN", ...}
```
**发现新方法的方法**:开 `LOG_LEVEL=DEBUG` 并打开 `_reader_loop` 里的 `msg` 打印;用真实 VSCode 插件操作一次,就能观察到 Lingma 上行的完整方法列表。
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_文档版本_:对应 `main` 分支 commit `2febc37` 之后。后续大改请同步更新本文件,尤其是决策记录和模块职责表。